vedoucí poradce
Městská rozpočtová vzdělávací instituce "Bolsherechenskaya Secondary School No. 2"
Omskská oblast
Podmínky programu: Účastní se 4 týmy po 8-10 lidech, kteří jsou experti na pohádky.
Každý tým si vymyslí název, motto, nakreslí logo, zvolí kapitána a připraví domácí úkol: úryvek z pohádky; píseň z libovolné pohádky pro hudební přestávku. Každý člen týmu obdrží kostým pohádkové postavy.
Účel: seznámení mladších školáků s hodnotami beletrie
Úkoly:
Osobní UUD:
- pěstovat estetické vnímání prostředí;
- projevovat pochopení a respekt k hodnotám kultur jiných národů;
- analyzovat a charakterizovat emoční stavy a pocity druhých, budovat své vztahy s jejich zohledněním;
- hodnotit situace z hlediska pravidel chování a etiky;
- projevovat laskavost, důvěru, pozornost a pomoc v konkrétních situacích.
Kognitivní univerzální vzdělávací aktivity:
— představit hrdiny ruských lidových pohádek, pohádek velkých spisovatelů;
- rozvíjet kreativní představivost, logické myšlení a paměť;
- samostatně transformovat praktický úkol na kognitivní;
- být schopen samostatně provádět vyhledávání informací, shromažďovat a extrahovat nezbytné informace z různých informačních zdrojů.
Regulační UUD:
- provádět postupnou kontrolu výsledků práce pod vedením učitele;
— analyzovat emoční stavy získané z úspěšných (neúspěšných) aktivit;
- vyhodnocovat výsledky své činnosti.
Komunikativní univerzální vzdělávací aktivity:
— Umožnit existenci různých úhlů pohledu;
- být schopen vyjadřovat své myšlenky s dostatečnou úplností a přesností v souladu s úkoly a podmínkami komunikace;
- ovládat monologické a dialogické formy řeči v souladu s gramatickými a syntaktickými normami rodného jazyka;
- formovat verbální a neverbální způsoby komunikace;
— být schopen se začlenit do vrstevnické skupiny a budovat produktivní interakce a spolupráci s vrstevníky i dospělými.
Moderátor: Máte rádi pohádky? Já taky. Každý na světě miluje pohádky. A tato láska začíná v dětství. Kouzelné, vtipné, a dokonce i děsivé – pohádky jsou vždycky zajímavé. Čtete si je, posloucháte je – berou vám dech.
„Pohádka je lež, ale obsahuje nápovědu, ponaučení pro dobré lidi.“ Pohádka vždy obsahuje ponaučení, ale je to laskavé ponaučení, nejčastěji přátelské. Pohádka nás učí rozlišovat mezi dobrem a zlem, mezi dobrem a zlem.
Dnešní týmy účastnící se maratonu jsou…… Zdravím všechny týmy.
{modul Google_square}
Soutěž 1. Rozcvička.
Moderátor klade týmům otázky. Týmy odpovídají. Každá správná odpověď získá 1 bod.
- Jak se jmenoval chlapec, jehož srdce se málem proměnilo v led? (Kde)
- Jaké bylo káčátko, než se z něj stala labuť?Nechutný)
- Nejkulatější pohádková postava?Kolobok)
- Uzdraví všechny, vyléčí všechny...Ajbolit)
- Jak se jmenovala dívka, která se v pohádce vydala na dlouhou cestu?Gerda)
- Nos je zvláštním rozlišovacím znakem tohoto hrdiny. (Pinocchio)
- Kdo pomohl Thumbelině dostat se do teplejších krajů?Swallow)
- V co se proměnilo ošklivé káčátko?V Lebedě)
- Dívka s netradiční barvou vlasů (Malvína)
- Slavný chlapec z moderní anglické pohádky (Harry Potter)
- Vozidlo starého Hottabyče (Létající koberec)
- Která hrdinka ruských lidových pohádek má dlouhý cop?Varvara)
- Diskotéka, na kterou se Popelka chystala (Med)
- První zázrak se zlatou rybkou (Koryto)
- Kdo splnil všechna Emelyina přání?Pike)
- Hlavní nepřítel doktora Aibolita (Barmaley)
- Která z Puškinových pohádkových postav měla veškerou sílu ve vousech?U Černomora)
- Věrná kamarádka lišky Alice (Basilio)
- Co má Medvídek Pú na mysli?Piliny)
- Jméno dívky, která zachránila Kaiova bratra (Gerda)
Soutěž 2. „Najděte známá jména“
Každý tým dostane tabuli „Pohádkové postavy“. Políčka na tabuli obsahují jména známých postav z dětských knih a pohádek. Písmena jmen však nejsou vždy napsána na stejném řádku. Účastníci musí tato jména najít. Je jich osm. (Časový limit: 1 minuta). Tento úkol je za 5 bodů.
Stáhněte si tabulku níže.
Úkoly pro fanoušky.
"Pohádkoví hrdinové v hádankách"
Moderátor přečte každému týmu jednu hádanku. Týmy musí uhodnout hrdinu pohádky.
Létat nad zemí,
Potřebuje hmoždíř a koště. (Baba Jaga.)
Dřevěný darebák
Mohl bych se s knihou spřátelit.
Skončil v loutkovém divadle,
Stal se věrným přítelem panenek. (Buratino.)
Miluje med, setkává se s přáteli
A vymýšlí si reptání,
A také - nafukování,
zpěvy, funění... Óóó!
Legrační malý medvídek… (Pú).
Nezůstal bez ocasu
Náš hodný malý oslík… (Ijáčko.)
Babička pekla pro dědečka -
Dědeček zůstal bez oběda:
Chlapec utekl do lesa,
Mám to na liščí ponožce. (Kolobok.)
Bydlí v Prostokvašinu.
Vede tam celou domácnost.
Nevím přesnou adresu,
Ale příjmení je námořní. (Kocour Matroskin.)
Není žádná dívka krásnější než tahle,
Nikdo není chytřejší než ta holka.
A Pierrot, její obdivovatel.
Zpívá o ní celý den. (Malvína)
Ano, lidi, v téhle knize
Malí žijí, malí,
A žije tam jeden excentrik.
Dělá všechno špatně.
Je považován za neschopného.
Kdo nám řekne jeho jméno? (Nevím.)
Zlomyslný veselý chlapík
Prostě to vletí oknem.
Dostal se do domu miminka
A způsobil tam pogrom. (Carlson.)
Soutěž 3. „Doplňte jméno pohádkového hrdiny“
Moderátor oznámí první část jména postavy a hráči (jeden po druhém) doplní chybějící část. Každá správná odpověď získá 1 bod.
1. Táta… Carlo.
2. Brownie... Kuzya.
3. Doktor… Ajbolit.
4. Pošťák… Pečkin.
5. Pane… Rajče.
6. Trpaslík… Nos.
7. Labutí princezna.
8. Plech… Dřevorubec.
9. Ole-… Lukkoye.
10. Starý muž… Hottabyč.
Hudební pauza
(představení písně z pohádky připravené jedním z týmů)
Soutěž 4. „Magické předměty“
*(1 možnost)
Tři hráči z každého týmu stojí v kruhu a střídají se s hráči z ostatních týmů. Poté se přečte báseň, která uvádí hru.
V pohádkách jsou magické předměty,
Plní přání hrdinů:
Létající koberec - povzneste se nad svět,
Skvělý hrnec na sladkou kaši.
Zkus to taky, příteli,
Sesbírejte košík magických předmětů.
Pamatujte, nezívejte, pojmenujte ty předměty.
Účastníci se střídají (v kruhu) v pojmenovávání magických předmětů z pohádek, které znají. Pokud hráč magický předmět nepojmenuje nebo zopakuje stejný název, vypadne. Vyhrává tým, jehož hráč zůstane poslední.
*(2 možnost)
Pojmenuj všechny objekty:
1. Magické předměty, které plní přání (kouzelná hůlka, okvětní lístek, prsten, vlasy).
2. Předměty, které říkají pravdu a vyprávějí, co se děje (zrcadlo, kniha, zlatý talířek).
3. Předměty, které vykonávají hrdinovu práci (vlastně sestavený ubrus, jehla, meč-kladenec, kyje).
4. Předměty, které obnovují zdraví a mládí (omlazující jablka, živá voda).
5. Předměty ukazující cestu (kámen, klubko příze, pírko, šíp).
6. Předměty, které hrdinovi pomáhají překonávat těžkosti, vzdálenost a čas (čepice neviditelnosti, sedmimílové boty, létající koberec)….
Soutěž kapitánů 5. „Ze které pohádky G. H. Andersena je předmět?“.
Kapitáni týmů dostanou karty.
- Deštník (Ole Lukøye).
- Sledge („Sněhová královna“).
- Hrášek („Princezna na hrášku“).
- Skořápka vlašského ořechu („Thumbelina“).
- Papírová lodička (Neochvějný cínový vojáček),
- Kopřiva (Divoké labutě),
- Hrudník („Lehký hrudník“).
Soutěž 5. „Pohádkový chaos“
Názvy pohádek se pomíchaly. Nastal rozruch. Z princezny se stala Chavrošečka a z Kosčeje Jasný sokol. V pohádkách by nemělo docházet k záměně. Vezměte si kartičky s názvy pohádek a přiřaďte začátek a konec názvů pohádek.
Týmy plní úkol bez kapitánů.
Pohádkový zmatek
| „Pták Ohnivák a Šedý vlk“. | |
| "Princezna Chavrošečka". | |
| "Ivan Tsarevich a Vasilisa Tsarevna" . | |
| „Malá žabka“. | |
| „Finist Nesmrtelný“ | |
| "Koščej, Jasný sokol." |
Úkoly pro fanoušky.
"Pohádkoví hrdinové v hádankách"
Moderátor přečte každému týmu jednu hádanku.
Hádejte, o jakých postavách se hádanky jedná a z jakých pohádek tyto postavy pocházejí.
1. Ten chlap slezl ze svého oblíbeného sporáku,
Šla jsem k řece pro vodu.
Chytil jsem štiku v ledové díře
A od té doby jsem neznal žádné starosti. (Jemelja z pohádky „Na štičin rozkaz“)
2. Není to zlato, co se třpytí,
Není to slunce, které svítí,
Tohle je báječný pták
Sedí na jabloni v zahradě. (Pták Ohnivák z pohádky „Ivan Carevič a Šedý vlk“.)
3. Na bažinaté pahorkatině nevěsta čeká,
Kdy si pro ni princ přijde? (Žába z pohádky "Žabí princezna")
4. Spousta stříbra a zlata
Schoval si to do hrudi,
Žije v ponurém paláci
A krade cizím lidem nevěsty. (Koščej Nesmrtelný.)
Soutěž 6. „Kulatý tanec pohádek“
Na začátku textu rozpoznaj ruskou lidovou pohádku.
Každý tým dostane karty. Jeden z hráčů z expertního týmu přečte text a odpoví.
1. „V jistém království, v jistém státě žil král a královna; měl tři syny – všechny mladé, svobodné, takové odvážlivce, že je ani pohádka, ani pero nemohly popsat...“ („Žabí princezna“).
2. „Kdysi dávno žil car Berenděj a měl tři syny, z nichž nejmladší se jmenoval Ivan. A car měl nádhernou zahradu; v té zahradě rostla jabloň se zlatými jablky...“ („Ivan Carevič a Šedý vlk“)
3. „V jistém království, kdysi dávno, žili v malé chatrči stařec, stařena a dcera, a ta měla panenku…“ („Vasilisa Krásná“).
4. „Kdysi dávno žil starý pán, který měl tři syny. Nejstarší byli hospodyňky, šetrní a elegantní, ale nejmladší, Ivan Blázen, byl trochu flákač – rád chodil do lesa na houby a většinu času trávil doma sezením na kamnech. Nastal čas, aby starý pán zemřel...“ („Sivka-Burka“)
«"Kdo tady bydlí?"
Každý tým dostane karty. Jeden z hráčů z expertního týmu přečte text a odpoví.
- Tento přístřešek se nachází na střeše domu. A je tam spousta věcí k vidění: pecky od třešní, skořápky od ořechů a obaly od bonbonů na podlaze. Komu patří tento dům? (Carlson)
- Tato stavba se na povel otočí zády k lesu a přední stranou k hostovi a její majitel v ní cítí „ruského ducha“. (Baba Jaga)
- V tomto zchátralém přístřešku u samého modrého moře žili 30 let a 3 roky. (Stařec a stařena)
- Jeden z nich má narychlo postavený dům ze slámy, druhý má pevnější dům z větví a větviček a třetí má kamenný dům s pevnými dveřmi. Vyjmenuj všechny obyvatele. (Nif-Nif, Naf-Naf, Nuf-Nuf)
Úkoly pro fanoušky
1. Z čeho byl vyroben Popelčin kočár? (Z dýně).
2. Kolik stojí lístek do divadla Karabas Barabas? (4 soldi).
3. Kdo je Freken Bock? (hospodyně).
4. Kdo dokázal porazit švába? (Vrabec).
5. Co potřeboval Strašák získat od Velkého a Hrozného? (mozky).
6. Jakou látku Fátima namazala na Ali Babovu odměrku? (med).
7. Jak se jmenovala nemoc, kterou Neználek trpěl na Měsíci? (melancholie).
8. Co musel Kai vyrobit z kostek ledu? (Slovo „věčnost“).
9. V jakém případě nefungují chloupky z vousů starého Hottabyče? (když jsou vousy mokré).
10. Co bylo v košíku Červené Karkulky? (Koláče a hrnec másla.)
11. Jak se Thumbelina dostala do země elfů? (na vlaštovce).
12. V jaké zvíře se proměnil bratr Ivanuška? (V dítě.)
13. Na čem jel Jemelja? (na kamnech).
14. Kde se schovalo sedmé dítě? (V kamnech.)
15. Jaké vlasy má Malvína? (modré vlasy).
16. Kdo odnesl Aibolita do Afriky? (orel).
17. Ve které pohádce pták zachránil císaře před smrtí? („Slavík“).
18. Ve které pohádce hořelo moře? („Zmatek“).
19. Co je to „červený květ“? (oheň).
20. Jak se jmenoval Malvínin pudl? (Artemon)….
Hudební přestávka.
(představení písně z pohádky připravené jedním z týmů)
Soutěž „Vyprávění příběhů v kruhu“
Přednášející přečte příběh a účastníci, pohybující se v kruhu, předvedou vše, co slyšeli.
Kolotoč pohádek
Vydáváme se do pohádkové země Lukomorye. K tomu si nasadíte hrdinskou helmu, přivážete si meč k opasku a zapřáhnete svého hrdinského koně Sivku-Burku. Kůň zakloní hlavu, radostně zařehtá a dupne kopytem.
Skočíte do sedla, zapískáte, šlehnete koně bičem a vyjedete z dvora. Jedete temným, neproniknutelným lesem. Najednou na vás z větví stéká obrovská kapka rosy. Silné, trnité větve vám blokují cestu a velmi ztěžují průchod. Pak hlasitě vykřiknete: „Ale!“; kůň skočí a... bezpečně přistane na druhé straně rokle.
Ale les konečně končí. Před vámi stojí obrovský dub. A pak se ozve ohlušující pískání. Je to pískání Slavíka Lupiče. Stromy se sklánějí k trávě, prach se zvedá ve sloupu a udeří vám do očí. Váš kůň padá na kolena. V boji s větrem se snažíte švihnout svým obrovským kyjem nad hlavu a hodit ho po Slavíkovi Lupiči. Sám upadáte do bezvědomí.
Potlesk!!!
Shrnutí. Projev poroty. Slavnostní předávání cen.