vrchní poradce
MBOU „Střední škola Bolsherechenskaya č. 2“
Omská oblast.
Podmínky programu: Účastní se 4 týmy po 8-10 lidech - odborníci na pohádky.
Každý tým si vymyslí jméno, motto, nakreslí znak, vybere kapitána a připraví domácí úkol: úryvek z pohádky; píseň z jakékoliv pohádky na hudební přestávku Pro všechny členy týmu - kostým pohádkového hrdiny.
Účel: seznamování mladších školáků s hodnotami beletrie
Úkoly:
Osobní UUD:
- pěstovat estetické vnímání prostředí;
- projevovat porozumění a respekt k hodnotám kultur jiných národů;
- analyzovat a charakterizovat emocionální stavy a pocity druhých, budovat své vztahy s ohledem na ně;
- posuzovat situace z hlediska pravidel chování a etiky;
- projevovat dobrou vůli, důvěru, pozornost, pomoc v konkrétních situacích.
Kognitivní OUD:
- představit hrdiny ruských lidových pohádek, pohádek velkých spisovatelů;
- rozvíjet tvůrčí představivost, logiku myšlení a paměti;
- sebetransformovat praktický úkol do kognitivního;
- být schopen samostatně provádět vyhledávání informací, shromažďování a výběr významných informací z různých informačních zdrojů.
Regulační OAA:
- provádět postupnou kontrolu na základě výsledků práce pod vedením učitele;
- analyzovat emoční stavy odvozené z úspěšných (neúspěšných) činností;
- vyhodnocovat výsledky své činnosti.
Komunikace OAUD:
- Umožnit existenci různých úhlů pohledu;
- umět vyjádřit své myšlenky s dostatečnou úplností a přesností v souladu s úkoly a podmínkami komunikace;
- mistr monolog a dialogické formy řeči podle gramatických a syntaktických norem mateřského jazyka;
- tvořit verbální a neverbální způsoby komunikace;
- Být schopen se integrovat do skupiny vrstevníků a budovat produktivní interakce a spolupráci s vrstevníky a dospělými.
Host: Milujete pohádky? a já miluji Všichni lidé na světě milují pohádky A tato láska začíná od dětství Kouzelná, zábavná a dokonce děsivá - pohádky jsou vždy zajímavé Čtete, posloucháte - úchvatná.
„Pohádka je lež, ano je v ní náznak, dobří chlapíci lekce“ V pohádce je vždy lekce, ale lekce je dobrá, nejčastěji je to přátelská rada Pohádka vás naučí rozlišovat dobro od zla, dobro od zlého.
Dnes se maratonu účastní týmy.... Vítejte od týmů.
{modul Google_kvadrat}
Soutěž 1 Zahřátí.
Hostitel se ptá týmů Týmy jsou zodpovědné za každou správnou odpověď - 1 bod.
- Jak se jmenoval ten kluk, jehož srdce se málem změnilo v led. (Kai)
- Jaké bylo káčátko, dokud se nestal labutí? (Ošklivý)
- Nejkulatější pohádkový hrdina? (Kolobok)
- Uzdraví všechny, uzdraví... (Aibolit)
- Jak se jmenovala ta dívka, která podnikla dlouhou cestu v pohádce? (Gerda)
- Nos - zvláštní charakteristický rys tohoto hrdiny. (Pinocchio)
- Kdo pomohl Thumbelině dostat se do teplejších podnebí? (Polykat)
- V koho se to ošklivé káčátko proměnilo? (V Labutě)
- Dívka s netradiční barvou vlasů (Malvina)
- Slavný chlapec z moderní anglické pohádky (The Famous Boy from a Modern English Fairy Tale)Harry Potter)
- Vozidlo starého muže Hottabycha (Kobercové letadlo)
- Která hrdinka ruských lidových pohádek má dlouhý cop? (Varvara)
- Disko Popelka se chystala (Míč)
- První zázrak zlaté rybky (Žlab)
- Kdo splnil všechny touhy Emelyi? (Štika)
- Hlavní nepřítel doktora Aibolita (Barmaley)
- Která z Puškinových pohádkových postav měla ve vousech veškerou sílu? (U Černomora)
- Věrný přítel Alice lišky (Basilio)
- Co má Medvídek Pú v hlavě? (Piliny)
- Jméno dívky, která zachránila Kaiova bratra (Gerda)
Soutěž 2 Najít známá jména
Každý tým dostane ceduli „Pohádkové hrdiny“ Klec značky obsahují jména dětské knihy a pohádkových hrdinů dobře známých dětem Ale písmena jmen nejsou vždy psána ve stejném řádku Účastníci musí najít tato jména Je jich osm. (Úkol čas 1 minuta) Tento úkol je hodnocen na 5 bodů.
Stáhněte si níže uvedený nápis.
Úkoly pro fanoušky.
„Příběh hrdinů v záhadách“
Hostitel přečte každému týmu jednu hádanku, musíte uhodnout hrdinu příběhu.
Létat nad zemí,
Potřebuje stúpu s koštětem. (Baba Yaga.)
Dřevěné nezbedné
Mohl bych se spřátelit s knihou.
Skončil v loutkovém divadle
Stal se věrným přítelem panenek. (Pinocchio.)
Miluje zlato, potkává přátele
A reptá,
A také - nafoukanci,
chants, sopels... Ugh!
Legrační medvěd... (Pooh).
Nezůstal jsem bez ocasu
Náš dobrý osel... (Jah.)
Babička pekla dědu -
Děda zůstal bez oběda:
Chlapec utekl do lesa
Liška udeřila do prstu. (Kolobok.)
Žije v Prostokvashino.
Vede tam celá farma.
Adresa je přesná, nevím
Ale příjmení je námořní. (kočka Matroskin)
Ta holka už není o nic krásnější, to
Ta holka není chytřejší.
A Pierrot, její vzdych.
Celý den o ní zpívá. (Malvina.)
Ano, lidi, v této knize
Děti žijí, děti,
A žije jeden podivín.
Dělá všechno špatně.
Je znám jako blázen.
Kdo ho k nám zavolá? (Dunno.)
Zlobivý veselý kolega
Prostě proletí oknem.
Skončil v domě dítěte
A uspořádal tam pogrom. (Carlson.)
Soutěž 3: „Přidej jméno pohádkového hrdiny“
Hostitel zavolá první část jména hrdiny a účastníci hry (na oplátku) doplní chybějící jméno Za každou správnou odpověď - 1 bod.
1. Papa... Carlo.
2. Brownie... Kuzya.
3, Doctor... Aibolit.
4. Pošťák... Pechkin.
5, Signor... Tomato.
6. Dwarf... Nose.
7, Princess... Swan.
8. Iron... Lumberjack.
9. Ole-... Lukoye.
10. Starý muž... Hottabych.
Hudební přestávka
(představení písně z pohádky připravené jedním z týmů)
Soutěž 4 Kouzelné předměty
*(1 možnost)
3 účastníci z týmů stojí v kruhu, střídají se s hráči z jiných týmů Následuje báseň - úvod do hry.
V pohádkách jsou magické předměty
Splňují touhy hrdinů:
Koberec-plane - povznést se nad svět,
Nádherný hrnec - jíst sladkou kaši.
No tak, zkus to taky, příteli
Kouzelné předměty pro sběr těla.
Pamatujte, nezvědejte, zavolejte ty předměty.
Soutěžící se střídají (v kruhu) v pojmenovávání magických předmětů z jim známých pohádek Pokud hráč nedokáže pojmenovat magický předmět nebo se opakuje, pak jsou mimo hru, vyhrává tým, jehož hráč zůstane jako poslední.
*(2. možnost)
Jmenovat všechny položky:
1, Magické předměty, které plní přání (kouzelná hůlka, okvětní lístek, prsten, vlasy).
2 - Předměty hovořící pravdu a vyprávějící, co se děje (zrcadlo, kniha, zlatý talíř).
3, Předměty, které dělají práci pro hrdinu (samomontovaný ubrus, jehla, mečem, hole).
4, Položky, které obnovují zdraví a mládí (omlazující jablka, živá voda).
5, Předměty zobrazující cestu (kámen, koule, pírko, šíp).
6. Předměty, které hrdinovi pomáhají překonat obtíže, vzdálenost a čas (neviditelný klobouk, rychlé boty, kouzelný koberec)..
Soutěž kapitánů 5 „Z toho, co vypráví GH Andersen Subject“.
Kapitáni týmů dostávají karty.
- Deštník (Ole Lukoje).
- Sankey (Sněhová královna).
- Hrach (Princezna a hrášek).
- Skořápka vlašského ořechu (Thumbelina).
- Papírový člun (The Steadfast Tin Soldier),
- Kopřiva (Divoké labutě),
- Truhla (Airplane Chest).
Soutěž 5 Pohádkové potíže
Pletená jména příběhů Začaly potíže Princezna se stala Khavroshechka, Koschey - Clear Falcon V pohádkách by neměl být nepořádek Získejte karty s pohádkovými titulky a spojte začátek a konec pohádek.
Týmy plní úkol bez kapitánů.
„Pohádkové potíže“
| „Pták ohnivý a vlk šedý“ | |
| „Princezna Khavroshechka“ | |
| „Ivan carevič a princezna Vasilisa“ | |
| „Frog Tiny“ | |
| „Dokončit nesmrtelného“ | |
| „Koschey - Clear Falcon“ |
Úkoly pro fanoušky.
„Příběh hrdinů v záhadách“
Hostitel přečte každému týmu jednu hádanku.
Hádejte, o jakých hrdinech hádanky jsou a z jakých pohádek tito hrdinové jsou.
1, Ten chlap slezl z oblíbených kamen,
Plahočil jsem se k řece pro vodu.
Chytil jsem štiku v ledové díře
A od té doby neznám žádné starosti. (Emelya z pohádky „Na příkaz štiky“)
2. Není to zlato, co se třpytí,
Není to slunce, které svítí,
Tohle je vílí pták
Sedí v zahradě na jabloně. (Pták ohnivý z pohádky „Ivan carevič a šedý vlk“)
3, Na trsu, Nevěsta čeká,
Kdy pro ni přijede carevič. (Žába z pohádky „Žabí princezna“)
4, Spousta stříbra a zlata
Schoval si to do hrudi
Žije v ponurém paláci
A krade nevěsty jiných lidí. (Koschey the Immortal.)
Soutěž 6 Pohádkový kulatý tanec
Na začátku textu se naučte ruskou lidovou pohádku.
Každý tým obdrží karty Jeden z hráčů v týmu odborníků přečte text a odpoví.
1 - „V nějakém království, v nějakém státě žil, ať je král s královnou; měl tři syny - všechny mladé, svobodné, odvážné lidi, takže ani v pohádce, ani perem nelze popsat...“ („ Princezna je žába“)
2. „Kdysi žil král Berendey, měl tři syny, nejmladší se jmenoval Ivan. A král měl nádhernou zahradu; v té zahradě vyrostla jabloň se zlatými jablky...“ („Ivan princ a šedý vlk“)
3. „V nějakém království ve starověku žili a byli dědeček a žena v malé chatrči a dcera a měla panenku...“ („Vasilisa krásná“)
4 - „Byl jednou jeden stařec, měl tři syny“ Starší byli na farmě, byli přeplácení a elegantní a nejmladší Ivan Blázen byl tak moc - rád chodil do lesa na houbách, a doma stále víc na kamnech „Je čas, aby starý muž zemřel... („Sivka-Burka“.)
' 'Kdo tu bydlí?
Každý tým obdrží karty Jeden z hráčů v týmu odborníků přečte text a odpoví.
- Toto útočiště se nachází na střeše domu A je v něm něco k vidění: třešňové jámy, skořápky z ořechů a obaly na cukroví na podlaze Kdo je majitelem tohoto domu? (Carlson)
- Tato budova se na příkaz otočí zády k lesu před hostem a její majitel cítí „ruského ducha (Baba Yaga)
- V tomto zchátralém přístřešku poblíž nejmodravějšího moře žili 30 let a 3 roky. (Starý muž a stará žena)
- Jeden z nich má dům rychle vyrobený ze slámy, druhý je pevněji vyroben z větví a prutů, ale třetí má kamenný dům se silnými dveřmi Jmenujte všechny obyvatele. (Nif-Nif, Naf-Naf, Nuf-Nuf)
Úkoly pro fanoušky
1 - Čeho měla Popelka kočár? (z dýně).
2. Kolik stojí vstupenka do divadla Karabas Barabas? (4 soldos).
3, Kdo je Freken Bok? (hospodyně).
4 Kdo by mohl porazit Švába? (vrabec).
5. Co potřeboval Strašák získat od Velkého a Hrozného? (mozky).
6 - Jakou látku rozšířila Fatima na míru Ali Baba? (zlato).
7 - Jak se jmenovala nemoc, kterou Dunno trpěl na Měsíci? (touha).
8 - Co měla Kaya vyložit z ledových ker? (slovo věčnost).
9 - V jakém případě vlasy z vousů starého muže Hottabycha nefungují? (když jsou vousy mokré).
10, Co bylo v košíku Červené Karkulky? (koláče a hrnec másla).
11. Jak se Thumbelina dostala do země elfů? (na vlaštovce).
12 - V jaké zvíře se bratr Ivanushka proměnil? (v dítě).
13. Co řídil Emelya? (na sporáku).
14 - Kde se schovalo sedmé dítě? (v kamnech).
15. Malvina je dívka s jakými vlasy? (s modrým).
16, Kdo přivedl Aibolit do Afriky? (orel).
17 - V jakém příběhu pták zachránil císaře před smrtí? (Slavík).
18. V jakém příběhu hořelo moře? („Zmatek“).
19, Co je to „červený květ? (oheň).
20. Jak se jmenoval Malvinin pudl? (Artemon)..
Hudební pauza.
(představení písně z pohádky připravené jedním z týmů)
Příběh v kruhové výzvě-soutěži
Moderátor čte příběh a účastníci, pohybující se v kruhu, zobrazují vše, co slyšeli.
„Pohádkový kolotoč“
Míříme do pohádkové země Lukomorye Chcete-li to udělat, nasadíte si na hlavu hrdinskou helmu, přivážete si k opasku meč s pokladem, zapřáhnete svého hrdinského koně Sivka-Burka Kůň hodí hlavu dozadu, vesele se směje a udeří kopytem.
Vyskočil jsi do sedla, hvízdl, bičoval koně bičem a cválal ze dvora Jedeš temným neprostupným lesem Náhle na tebe z větví kape obrovská .. kapka rosy Husté, pichlavé větve ti blokují cestu, je velmi těžké se přes ně dostat Pak hlasitě křičíš „Ale; kůň skáče a... bezpečně přistane na druhé straně rokle.
Ale tady je konečně les u konce Před vámi je obrovský dub A pak je ohlušující píšťalka Píská Slavík Lupič Stromy se nakloní k samotné trávě, prach se zvedne jako sloup, udeří vás do očí Váš kůň padá na kolena Odolávání větru, máte potíže roztočit obrovskou hůl nad hlavou a hodit ji na Slavíka Lupiče a upadnete do bezvědomí.
Potlesk!!!
Shrnutí. Slovo poroty. Cena.