Blog Počítačová věda (lekce, vyučovací hodiny)

Mimoškolní akce informatiky „Nejchytřejší v informatice

Prosím přihlásit se nebo registr udělej to.
Šafranská Jekatěrina Anatoljevna
učitel matematiky a informatiky
STŘEDNÍ ŠKOLA MOU Č. 6
g. Bavly Republiky Tatarstán

Cíle akce:

  • Stimulovat kognitivní zájem studentů o předmět Informatika.
  • Formujte pocity zdravé konkurence, schopnosti hájit své názory.
  • Rozvíjet duševní činnost, paměť, a schopnost logicky myslet.

Nejchytřejší v informatice

Typ události: zobecnění lekce-hry.

Technologie: skupinová a individuální práce.

Vybavení: počítače, Multimediální projektor, Obrazovka, Nejchytřejší v prezentaci informatiky, Signální karty, Disky s pozastavením hudby.

Pravidla hry

Prohlídka jedna
12 soutěžících odpovídá na otázky najednou 4 možnosti odpovědí a 5 sekund odpověď Po 6, 12 a 18 otázek, soutěžícím se zobrazí pořadí Po 18 otázkách se určí šest semifinalistů Pokud se nenajde šest vítězů, pak se budou klást další otázky Soutěžící, který se dostal do druhého kola (pokud existuje), na ně neodpoví Pokud po šesté dodatečné otázce má několik soutěžících stejný počet bodů, pak dostanou rychlostní úkol „najít pár“ V něm budou muset najít dvojice slov. Například roční období a měsíce Kdo úkol splní nejrychleji, postoupí do dalšího kola.
Tour dvě
Nejprve se pomocí Dekodéru určí pořadová čísla účastníků Slovo se šifruje pomocí čísel Každá číslice znamená jedno písmeno ze tří Pro usnadnění hráčům dostanou nápovědu Účastníci neodpovídají najednou, ale střídavě Za minutu potřebují odpovědět na otázky z 12 kategorií znalostí Tři, kteří získají maximální počet bodů, postoupí do dalšího kola Pokud dojde k remíze, pak se mezi účastníky uskuteční soutěž „najdi pár ke slovu“
Tour třetí
Určení, kdo půjde první, pomůže nám již známý „dekodér“ Účastníkům pak bude předloženo pole 36 buněk, které se jim na pár sekund otevře Buňky obsahují devět otázek kategorie, které si účastníci vybrali před hrou, a také 9 otázek z kategorie Obecné znalosti Pro správnou odpověď v obecné znalosti 1 bod, ve své kategorii 2 body a v kategorii soupeře 3 body Účastník s největším počtem bodů se stane „Nejchytřejší“ Pokud neexistuje jediný lídr, pak budou účastníci položeny další otázky.

První kolo:

  1. Co studuje informatika?
  • počítačový design;
  • způsoby prezentace, shromažďování, zpracování a předávání informací pomocí technických prostředků;
  • počítačové programy;
  • celoškolní obory
  1. Datová rychlost je:
  • množství informací přenesených za 1 hodinu;
  • množství informací přenášených z jednoho PC do druhého;
  • počet bitů informací přenesených za 1 sekundu.
  1. Co není vlastnost informací?
  • srozumitelnost;
  • stručnost;
  • hladkost;
  • spolehlivost.
  1. Co je informační exploze:
  • denní zprávy z horkých míst;
  • zvýšený počet novin a časopisů;
  • rychlý růst informačních toků a objemů;
  • komunikace přes INTERNET.
  1. Moderní počítač je:
  • zařízení pro práci s texty;
  • multifunkční zařízení pro práci s informacemi;
  • rychle působící výpočetní zařízení;
  • zařízení pro ukládání informací.
  1. Minimální jednotka měření informací se považuje za
  • 1 kB;
  • 1 bajt;
  • 1 bod;
  • 1 bit.
  1. Které tvrzení je pravdivé?
  • 2000 kB=2MByte;
  • 2000 bajtů>2MByte;
  • 2000 kB <2 MByte.
  1. Rychlost přenosu informací se měří v
  • Mbytach;
  • Bodach;
  • Bitach;
  • Kbajtů.
  1. Slovo informace přeložené z latiny znamená:
  • povědomí;
  • informace;
  • nejnovější zprávy;
  • snížení nejistoty.
  1. Informace uložené na externím médiu a pojmenované se volají
  • externí informace;
  • soubor;
  • přenosné informace;
  • katalog.
  1. Kolik informací bude potřeba ke kódování jednoho z 256 znaků?
  • 8 bajtů;
  • 10 bajtů;
  • 1 bajt;
  • 1 bit.
  1. Pro koho bude informativní následující zpráva: „Program je zaznamenaný algoritmus“. v programovacím jazyce?
  • pro programátora;
  • pro učitele informatiky;
  • pro žáka;
  • pro řidiče.
  1. Jaký koncept spojuje kámen, papyrus, březovou kůru, knihu a disketu?
  • přírodní původ;
  • historická hodnota;
  • ukládání informací;
  • hmotnost.
  1. Jaké prvky nemohou sloužit jako paměťová média?
  • látka;
  • papír;
  • magnetické materiály;
  • paprsek světla.
  1. Počítač je univerzální zařízení pro práci s:
  • čísla;
  • herní programy;
  • informace;
  • formální jazyky;
  1. Kolik bitů informací je potřeba ke kódování jednoho písmene?
  • 1;
  • 0;
  • 8;
  • 16.
  1. Kolik bitů je ve slově INFORMACE?
  • 11;
  • 80;
  • 44;
  • 1.
  1. Kolik bajtů je ve slově TECHNOLOGIE?
  • 80;
  • 192;
  • 10;
  • 2.

{modul Yandex}

Druhé kolo:

Info

  • Kolik bitů je v jednom bajtu?

8  

  • Kolik bajtů je v jednom kilobajtu?

1024

  • Sada znaků pro abecedu ruského jazyka.

cyrilice

  • Kolik kilobajtů je v 1 megabajtu?

1024

  • Minimální měrná jednotka informace.

bit

Číselné systémy

  • Metoda zápisu čísel pomocí dané sady speciálních znaků.

číselná soustava

  • Jaký je hlavní číselný systém používaný v počítači?

binární

  • Zapište desetinné číslo 2 v binární číselné soustavě.
  • Do jaké číselné soustavy patří číslo 5 AF?

10

  • Zapište desetinné číslo 9 do osmičkové číselné soustavy.

10

Počítačové zařízení

  • Po vypnutí počítače se vymažou všechny informace z tohoto zařízení.

RAM

  • Hlavní informační vstupní zařízení

klávesnice

  • To je to, co počítačový hardware se nazývá (žiron na).

Hardware

  • Flexibilní magnetický disk

disketa

  • Hlavní elektronické zařízení počítače

procesor

Architektura počítače

  • Vědec, který navrhl principy pro konstrukci počítače.

John von Neumann

  • Jmenuj dva zakládající studenty Microsoftu.

Paul Allen, Bill Gates 

  • Akademik, tvůrce sovětského počítače - malý elektronický počítací stroj (1951), první nejen v SSSR, ale v celé Evropě, zařízení schopné uložit program do vlastní paměti.

Sergej Alexandrovič Lebeděv 

  • Je známo, že 3030' - značka slavné pušky Proč disk, představený IBM v roce 1973, a všechny pevné disky později dostaly název „V Winchesterbider?

Jednotka se skládala ze dvou 30 MB disků

  • Co není součástí architektury počítače: Procesor, paměť, monitor, I/O,?

monitor

Algoritmy

  • Přesný předpis, který určuje proces převodu objektu z počátečního stavu do konečného stavu ve formě posloupnosti příkazů.

algoritmus

  • Jak se jmenuje speciální menu obsahující sadu příkazů asociovaných s aktuálním objektem? v operačním systému Windows 95982000XP se toto menu otevírá vždy kliknutím pravým tlačítkem myši na objekt

Kontextové menu

  • Základní algoritmické struktury

Větvení, následující, cyklus

  • Druhý název pro grafickou metodu záznamových algoritmů

Vývojový diagram

  • Opakované opakování akcí

cyklus

Generál

  • První programátorka na světě.

Ada Augusta Lovelace

  • V roce 2002 počet prodaných osobních počítačů po celém světě (od jejich zavedení v roce 1981) tento počet překročil.

1 miliarda

  • Organizovaný soubor dat mající název uložený v dlouhodobé paměti

Soubor

  • Obsahuje název souboru a označuje začátek jeho umístění na disk.

Katalog

  • Touto operací je řazeno umístění souborů a složek na disku a často se díky jejich kompaktnějšímu a hospodárnějšímu umístění také šetří část místa na disku.

Defragmentace

Textový editor

  • Program určený k vytváření, úpravám a formátování textových informací

Textový editor

  • Při psaní se jedno slovo odděluje od druhého

prostor

  • Je volán panel nástrojů pro práci s textem

Formátování

  • Jak se jmenuje aplikace pro práci s textovými dokumenty

Microsoft Word

  • Pojmenujte příponu textového dokumentu

.doc

Grafický editor

  • Který obrázek neztrácí kvalitu při změně měřítka

Vektor

  • Který panel nástrojů slouží k vytváření vektorových obrázků

Kreslení

  • minimální plocha obrázku, kterou lze nezávisle nastavit na barvu

Pixel

  • Barva bodu na obrazovce barevného monitoru je tvořena signálem

červená, zelená, modrá

  • elektronické zařízení pro ukládání binárního obrazového kódu zobrazeného na obrazovce;

Paměť videa
Tabulky

  • Záhlaví řádků jsou

Arabské číslice

  • Hlavní prvek tabulky

Buňka

  • Aplikace tabulkového procesoru

Excel

  • Kolik buněk obsahuje rozsah A1:B4

8

  • Z čeho se skládá název buňky

Z názvu řádku a sloupce
Software

  • Pojmenujte program pro zpracování obrazu.

Adobe Photoshop

  • Základní program, který zajišťuje společné fungování všech počítačových zařízení a poskytuje uživateli přístup k jeho zdrojům.

Operační systém

  • Pojmenujte archivační program: DrWeb; WinRAR; ACDSee; FineReader

WinRAR

  • Speciální program, který řídí interakci programů a aplikací se zařízením.

Řidič

  • Soubor prostředků interakce mezi počítačem a uživatelem

rozhraní

Multimédia

  • Jak se jmenuje pohyb objektu v počítači

animace

  • Jaký multimediální produkt jsem použil pro naši akci?

počítačová prezentace

  • Jsou volány programy, které mohou pracovat s grafickými, zvukovými a video informacemimultimediální
  • Médium multimediálního počítače nutně obsahuje tiskárnu a modem nebo jednotku CD-ROM a zvukovou desku

CD-ROM mechanika a zvuková deska

  • Z čeho se počítačová prezentace skládá?

z diapozitivů

Internet

  • Jednotlivé hypertextové dokumenty, které společně tvoří web

Webová stránka

  • V roce 1999 se hudební soubory v tomto formátu poprvé objevily na internetu

MP3

  • Jedná se o speciálně uspořádaný text, který obsahuje hypertextové odkazy, které uživateli umožňují okamžitě přejít na jiné zdroje

Hypertext

  • Který z těchto vyhledávačů není ruský YANDEX; APORT; GOOGLE; RAMBLER

GOOGLE

  • Jak se jmenuje program nebo počítač, který prochází proudem informací přicházejících ze sítě za účelem ochrany počítače nebo sítě před neoprávněným přístupem

Firewall

Třetí kolo:

Historie vývoje výpočetní techniky

  • Tento německý filozof, matematik, vytvořil první výpočetní stroj schopný provádět všechny čtyři akce aritmetiky

Godfried Leibniz

  • Letos tým vedený talentovaným vynálezcem Dr. Tedem Hoffem vytvořil první mikroprocesor Intel 4004.

1971.

  • Kdo se poprvé pokusil vytvořit softwarově řízený počítačový stroj?

Charles Babbage

  • Pojmenujte předchůdce počítače

Reléové počítače

  • Kde a kdy vznikl první počítač?

USA, 1945.

  • První generace počítače

Lampovací stroje z 50. let

  • Jaký byl elementární základ pro počítač druhé generace?

Tranzistory

  • V jaké generaci se vyvíjely programovací jazyky FORTRAN, ALGOL, COBOL?

Druhá generace

  • počítač páté generace

Realizovaná umělá inteligence

Historie čísel a číselných soustav

  • Jaký je základ číselné soustavy?

Počet číslic

  • Které národnosti používaly jiné než poziční číselné soustavy?

Staří Egypťané, Řekové, Římané

  • Pojmenujte znak, který překládá písmena azbuky na čísla

Titlo

  • Desetinná číselná soustava abeceda 

0-9

  • Jak se číslo 1050 nazývalo v Rusku

paluba

  • Kde vznikla desítková číselná soustava?

v Indii

  • Jak se píše římské číslo 1000

M

  • Nejmenší báze poziční číselné soustavy

2

  • Založení babylonské číselné soustavy

60

Historie programovacích jazyků

  • Oddělovač celého čísla a zlomkových částí čísla v programovacím jazyce

bod

  • Algoritmus napsaný v programovacím jazyce

program

  • Hodnota, která mění hodnotu čítače cyklů.

Krok

  • Kde a kdy byl vyvinut jazyk Basic

1965, University of Darmouth

  • Rok vzniku jazyka Pascal

1971.

  • Prototypy jazyků umělé inteligence

LISP, Prolog

  • Nový směr v programovací technologii

Vizuální programování

  • Tvůrce jazyka Pascal

Niklaus Wirth

  • Rodiště jazyka ALGOL

Evropa

Obecné znalosti

  • Věda o zákonech, metodách a metodách shromažďování, zpracování a předávání informací.

informatika

  • Organizovaný sled akcí.

algoritmus

  • Malý program, který se může přiřadit jiným programům

virus

  • Zařízení pro zadávání informací přímo z listu do počítače.

skener

  • Seznam souborů

katalog

  • Předávání dat z paměťového média do hlavní paměti

načítání

  • Speciální indikátor označující polohu na obrazovce

kurzor

  • Sériové číslo znaku v abecedě stroje

kód

  • Programy pro připojení externí paměti

řidiči

Mezi turné Music Pause.

Na konci třetího kola je vyhlášen vítěz Předávání cen.

Soubor s poznámkou k lekci (.doc) a prezentace (.ppt), 750 Kb

stáhnout

Sbohem, základní škola! - maturitní večírek ve 4. třídě
Královský závod

Reakce

0
0
0
0
0
0
Již reagoval na tento příspěvek.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *