učitel matematiky a informatiky
MOU "Novoyilmovskaya střední škola"
Městský obvod Drožžanovský
Tatarstánská republika
Hra se hraje v počítačové učebně s využitím multimediálního projektoru a prezentace.
Navrhovaná interaktivní hra obsahuje 20 otázek z fyziky, matematiky, informatiky, dějepisu a literatury.
Pravidla navrhované hry jsou převzata ze známé televizní hry „Own Game“.
Pro navigaci je třeba použít ovládací tlačítka.
Cílová skupina: 8.–11. ročník.
Tuto prezentační hru jsme použili ve škole během Týdne informatiky.
Prezentace obsahuje 42 slajdů.
Vzdělávací:
— pěstování smyslu pro odpovědnost vůči týmu;
— rozvíjení schopnosti brát v úvahu názory partnerů a činit kolektivní rozhodnutí.
Stimulovat kognitivní zájem studentů o informační technologie.
Rozvíjející se:
— rozvoj aktivity, schopnost pracovat ve skupině;
— rozvoj kognitivního zájmu;
— rozvoj tvůrčích schopností studentů;
— rozvoj dovedností pro práci ve skupině a komunikačních dovedností.

{modul Google_square}